Skip to content

SZKOLENIE GRAFIKA KOMPUTEROWA

Łączna liczba godzin: 30 h,kurs obejmuje 6 dni po 5 godzin zajęć dziennie

Cena: Koszt szkolenia za osobę 3900, powyżej 4 osób cena ustalana indywidualnie

Forma szkolenia: stacjonarnie lub zdalnie

Opis grupy docelowej: Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą zdobyć nowe umiejętności zawodowe i rozwinąć kompetencje w zakresie grafiki komputerowej. Uczestnicy mogą pochodzić z różnych branż, takich jak marketing, reklama, edukacja, czy IT, a ich poziom znajomości obsługi komputera może sięgać od podstawowej do średniozaawansowanej. Szkolenie jest idealne dla osób, które pragną rozpocząć lub zmienić swoją ścieżkę kariery zawodowej i zdobyć kompetencje w popularnych programach graficznych.

  • Celem szkolenia jest:
    – zapoznanie uczestników z podstawami grafiki komputerowej, różnicami między grafiką rastrową i wektorową
    – nauka obsługi Adobe Photoshop do edytowania obrazów rastrowych oraz nauka obsługi Adobe Illustrator do tworzenia i edytowania grafiki wektorowe, nauka obsługi Corel Draw do pracy z grafiką wektorową, tworzenie projektów i grafiki do druku, nauka korzystania z programu Canva do szybkiego tworzenia grafik online
    – zapoznanie z praktyką tworzenia projektów graficznych do mediów społecznościowych
    – nauka sposobów przygotowania materiałów graficznych do druku lub publikacji w Internecie
    – praktyczne wykorzystanie umiejętności grafiki komputerowej w różnych dziedzinach zawodowych
  • Efekty szkolenia – po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili:
    – edytować obrazy rastrowe i wektorowe
    – obsługiwać podstawowe i zaawansowane funkcje programów Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw oraz Canva
    – tworzyć projekty graficzne (logo, plakaty, ulotki, bannery, grafiki do mediów społecznościowych)
    – przygotować materiały graficzne do druku i publikacji w internecie
    – zastosować techniki tworzenia kompozycji wizualnych w celu efektywnego komunikowania treści

Program/Harmonogram zajęć:

  1. Wprowadzenie do grafiki komputerowej
    – Co to jest grafika komputerowa? (typy grafiki: rastrowa vs. wektorowa)
    – Wprowadzenie do narzędzi i interfejsów programów graficznych: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw, Canva 
  2. Adobe Photoshop – Edycja grafiki rastrowej
    – Interfejs Photoshop: narzędzia, warstwy, panele
    – Retuszowanie zdjęć: usuwanie niedoskonałości, korekta kolorów, kontrastu
    – Praca z warstwami: maskowanie, grupowanie, efekty warstwy
    – Tworzenie i edytowanie grafiki do mediów społecznościowych: banery , posty, miniaturki
  3. Adobe Illustrator – Grafika wektorowa
    – Interfejs i podstawowe narzędzia Illustratora: narzędzia do rysowania, ścieżki, węzły 
    – Tworzenie logotypów i ilustracji wektorowych
    – Kolorowanie obiektów, gradienty, cienie i efekty w grafice wektorowej
    – Przygotowanie projektów wektorowych do druku i eksport do różnych formatów
  4. Corel Draw – Narzędzia i techniki w grafice wektorowej
    – Interfejs i podstawowe narzędzia Corel Draw 
    – Rysowanie i edytowanie kształtów wektorowych: łuki, linie, wypełnienia
    – Tworzenie projektów graficznych: ulotki, plakaty, wizytówki
    – Przygotowanie grafiki do druku: rozdzielczość, formaty plików, CMYK
  5. Canva – Proste narzędzie do projektowania online
    – Podstawy Canva: wybór szablonów, edycja tekstów, dodawanie obrazów
    – Tworzenie materiałów reklamowych: posty na media społecznościowe, plakaty, prezentacje 
    – Personalizacja projektów i współpraca online w Canva
  6. Zastosowanie grafiki komputerowej w praktyce
    – Tworzenie projektów marketingowych: kampanie reklamowe, materiały promocyjne
    – Przygotowanie grafiki na potrzeby stron internetowych i mediów społecznościowych
    – Omówienie możliwości zawodowych związanych z grafiką komputerową: praca freelancer, agencje reklamowe, praca w internecie
  7. Zakończenie kursu i podsumowanie
    – Prezentacja projektów uczestników
    – Wskazówki dotyczące rozwoju kariery zawodowej w grafice komputerowej
    – Testy sprawdzające umiejętności. Wręczenie certyfikatów

Prowadzący trener:

Sebastian Poleszak
Ukończył studia stacjonarne I stopnia (inżynierskie) oraz studia stacjonarne II stopnia (magisterskie) na kierunku Informatyka na Politechnice Lubelskiej, posiada certyfikat VCC Trainer in Office software of Administration, VCC Trainer in Grafic Designer. Ukończył szkolenia: Social media marketing w biznesie oraz Programowanie i obsługiwanie procesu druku 3D. Posiada doświadczenie w opracowywaniu i projektowaniu grafik reklamowych, modeli 3D. Prowadzi zajęcia w formie stacjonarnej, jak i zdalnej. Pracuje z grupami z różnych przedziałów wiekowych. Jako trener i autor materiałów szkoleniowych wykazuje się nie tylko dogłębną wiedzą teoretyczną, ale także praktycznym podejściem do omawianych zagadnień. W przystępny sposób tłumaczy nawet najbardziej skomplikowane funkcje i narzędzia, dostosowując tempo i zakres materiału do potrzeb uczestników. Posiada kilkuletnią praktykę w prowadzeniu zajęć w tematyce szkolenia. Otrzymał liczne referencje zarówno od uczestników, jak i organizatorów szkoleń, w odniesieniu do prowadzonych kursów.

Ewa Prędota
Ukończyła studia magisterskie na kierunku Europeistyka na Katolickim Uniwersytecie Lubelskim, posiada certyfikaty: VCC Trainer in Robot Programming, VCC Trainer in Digital competences DIGCOMP, VCC Trainer in Information technology in teaching. Posiada również certyfikat upoważniający do wykonywania zawodu grafika komputerowego. Jako trener prowadzi zajęcia w sposób rzetelny i profesjonalny, zgodnie z wymaganymi wytycznymi. Dostrzega potrzeby uczestników szkolenia i podchodzi do nich elastycznie oraz nawiązuje dobry kontakt z uczestnikami, co sprzyja efektywnemu zdobywaniu wiedzy i umiejętności. Posiada dużą wiedzę merytoryczną i kompetencje do prowadzenia szkoleń. W okresie kilku ostatnich lat przeprowadziła wiele szkoleń, za które otrzymała referencje od uczestników, a także od organizatorów szkoleń.